A Busca pelo Automato - Missão para Mikael.
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A Busca pelo Automato - Missão para Mikael.
Situação.
Estava na casa grande de bobeira como quase sempre fazia com a minha coruja que me informava de tudo quando de repente o líder do chalé de hefesto veio até a mim
-Senhor. – disse ele – precisamos de sua ajuda. Estávamos trabalhando num projeto secreto que quando acabado iria beneficiar todo o nosso chalé.
Aquelas palavras normalmente me fariam ficar com raiva mas eu sabia que ainda tinha mais por vir.
-E qual é o problema?
-A ultima peça dele foi roubada – disse ele num tom mais preocupado que antes – ele foi levada por uma de nossos autômatos que fugiu rumo a floresta
-Oque? Como assim ele fugiu?
-Um membro do chalé fez piada sobre ele não ter sentimentos e coisas assim – ele começou a olhar para os lados – Ele fugiu e nossa única pista é que ele deixou um rasto de graxa que partia rumo a floresta.
-Tudo bem mas... – falei eu quase tão preocupado quanto o campista – oque vai acontecer se não encontrarmos esse autômato e pegarmos a peça dele?
-Então todo o chalé de Hefesto explodirá e destruirá tudo em volta.
-Mas não tem como desligar ou coisa assim?
-Poderíamos desligar se tivéssemos terminado... – falou ele com rancor na voz – Temos que encontra-lo antes do por-do-sol que é quando ele vai se esquentar até explodir.
-Tudo bem... – falei eu – eu vou encontrar alguém para encontrar o autômato enquanto isso tentem de alguma maneira impedir essa explosão.
-Tudo bem então – disse ele saindo da sala.
Chamado
Aquele era o tipo de situação que podia me colocar em sérios problemas com os deuses que podiam encarar aquilo como uma ofensa a eles.
Precisava de alguém que pudesse fazer tudo de uma maneira silenciosa e discreta para não chamar a atenção de alguém. Também precisava de alguém rápido para que pudesse cumprir aquela tarefa rapidamente.
Escrever uma carta era a forma que o meu pedido chegaria ao campista. Me recomendaram o filho da deusa da boa morte, Mikael que era discreto e foi ele mesmo quem escolhi. Um satiro foi quem entregou a casa que estava escrita
Estava na casa grande de bobeira como quase sempre fazia com a minha coruja que me informava de tudo quando de repente o líder do chalé de hefesto veio até a mim
-Senhor. – disse ele – precisamos de sua ajuda. Estávamos trabalhando num projeto secreto que quando acabado iria beneficiar todo o nosso chalé.
Aquelas palavras normalmente me fariam ficar com raiva mas eu sabia que ainda tinha mais por vir.
-E qual é o problema?
-A ultima peça dele foi roubada – disse ele num tom mais preocupado que antes – ele foi levada por uma de nossos autômatos que fugiu rumo a floresta
-Oque? Como assim ele fugiu?
-Um membro do chalé fez piada sobre ele não ter sentimentos e coisas assim – ele começou a olhar para os lados – Ele fugiu e nossa única pista é que ele deixou um rasto de graxa que partia rumo a floresta.
-Tudo bem mas... – falei eu quase tão preocupado quanto o campista – oque vai acontecer se não encontrarmos esse autômato e pegarmos a peça dele?
-Então todo o chalé de Hefesto explodirá e destruirá tudo em volta.
-Mas não tem como desligar ou coisa assim?
-Poderíamos desligar se tivéssemos terminado... – falou ele com rancor na voz – Temos que encontra-lo antes do por-do-sol que é quando ele vai se esquentar até explodir.
-Tudo bem... – falei eu – eu vou encontrar alguém para encontrar o autômato enquanto isso tentem de alguma maneira impedir essa explosão.
-Tudo bem então – disse ele saindo da sala.
Chamado
Aquele era o tipo de situação que podia me colocar em sérios problemas com os deuses que podiam encarar aquilo como uma ofensa a eles.
Precisava de alguém que pudesse fazer tudo de uma maneira silenciosa e discreta para não chamar a atenção de alguém. Também precisava de alguém rápido para que pudesse cumprir aquela tarefa rapidamente.
Escrever uma carta era a forma que o meu pedido chegaria ao campista. Me recomendaram o filho da deusa da boa morte, Mikael que era discreto e foi ele mesmo quem escolhi. Um satiro foi quem entregou a casa que estava escrita
"Olá campista. Os filhos de hefesto fizeram uma besteira ao qual prejudicará todo o acampamento e consequentemente a mim também. Preciso de você para resgatar a ultima peça de uma invenção que eles estavam fazendo. Essa peça esta sendo protegida por um Automato fugitivo que agora se localiza na floresta e eu quero que você vá busca-la e imediatamente para o chalé de hefesto. Estou contando com você e garanto que as recompensas serão boas"
Charlie. Lider do acampamento
- Regras basicas.:
1- Se deixe ser levado pela criatividade
2- Você é nivel 2 mas não é por isso que enfrentar um automato será facil. Não faça dele um personagem que não se move
3- A floresta abriga alguns monstro e espiritos então se prepare para uma ou duas batalhas antes da principal.
4- O clima é você quem decide.
5- Descreva o ambiente ao seu redor.
6- Armas e poderes em spoiler em cada post.
7- Pode levar qualquer arma e usar qualquer poder (de acordo com o seu nivel é claro)
8- TENTE narrar as suas ações antes da do seu adversario
9- Você tem um prazo mas não é por isso que essa missão curta.
10- Comece de onde eu parei.
Charlie- Filhos de Ares
- Mensagens : 4
Data de inscrição : 03/07/2013
Ficha do personagem
Progenitor: Ares
Vida:
(100/100)
Energia:
(100/100)
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