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Poderes e Habilidades : Filhos de Apolo

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Mensagem por Zeus Dom maio 05, 2013 1:57 pm


Filhos de Apolo


Nivel 1
Cura Solar I – Ao ser tocado pela luz solar, seus filhos poderão se curar de ferimentos pequenos.
Golpes a distancia – Apolo era conhecido por proteger ou ameaçar a distancia, seja ela do céu ou da terra, devido a isso, seus Filhos aprendem a desde cedo a fazerem golpes a distancia, por isso eles são exímio escaladores para conseguir subir onde quase ninguém sobre para que seus golpes fiquem melhores do que o normal.
Nivel 2
Instrumentista – Apolo é conhecido por ser o Deus das artes, e possuir uma imensa habilidade com instrumentos musicas, então seus filhos herdam esta habilidade de conseguir tocar qualquer tipo de instrumento, mesmo nunca tendo os pego em mãos.
Beleza Divina – Como Afrodite, Apolo é o Deus mais belo de todo o Olimpo, devido a isso seus filhos ganham uma beleza quase divina, no começo não chegam a hipnotizar, mas quando maior for o level do Filho de Apolo, maior sera o poder hipnótico do mesmo.
Nivel 3
Pericia Com Arcos I – Apolo é o Deus Arqueiro, devido a isso, seus filhos serão os melhores no manuseio do arco, basta dar um arco nas mãos dos Filhos de Apolo e terás os melhores resultados do acampamento, mas inicialmente os filhos de Apolo só terão algumas de chances de acertar o alvo.
Nivel 4
Hipnotismo – Agora a beleza dos Filhos de Apolo se tornam maiores, chegando ao ponto de irradiar luz que fara com que automaticamente seus inimigos prestem a atenção no mesmo, mas não para ataca-los mas sim para prestigiar sua aparência, e ficar hipnotizado enquanto o admiram.
Nivel 6
Previsões – Apolo é o proprietário do Oráculo dos Delfos, devido a isso, seus filhos herdam dons previsivos, inicialmente poderão prever coisas rápidas como um minuto antes de algo acontecer, mas de acordo com o passar dos niveis poderão prever até com 1 dia de antecendencia
Pericia com Arcos II – Apolo é o Deus Arqueiro, devido a isso, seus filhos serão os melhores no manuseio do arco, basta dar um arco nas mãos dos Filhos de Apolo e terás os melhores resultados do acampamento, mas ao chegar aqui os filhos de Apolo já terão varias chances de acertar o alvo.
Marinheiros – Apolo é conhecido tambem por ser patrono dos marinheiros, pastores e dos arqueiros, então devido a isso seus Filhos saberão se navegar pelo mar muito bem, nada comparado aos filhos de Poseidon.

Ativos
Nivel 1
Chamas I - Por Apolo ser deus do sol seus filhos podem fazer pequenas chamas parecerem (O Fogo dura apenas 1 turno e Gasta 5 de energia)
Nivel 2
Flechas de Luz – Caso os filhos de Apolo estejam com um arco normal bastam puxar a corda e imaginar uma flecha, e uma flecha de luz ira aparecer no local. (Gasta 5 de Energia a cada Flecha)
Nivel 3
Brilho Solar – Quando nescessario ou somente por prazer o Filho de Apolo poderá começar a brilhar, servindo assim de “lanterna” viva e iluminar o local. (Gasta 10 de energia e dura apenas um Turno porém se quiser mais uma vez em uma outra rodada gastara mais 10 de energia)
Nivel 4
Pragas - Como Apolo é o deus da poesia os seus filhos conseguem fazer poesias também porém em uma batalha se um filho de apolo quiser ele pode jogar uma praga no inimigo para ele apenas falar como poesia tirando a concentração do inimigo e fazendo-o ficar mais nervoso (Gasta 10 de Energia e a praga dura apenas 2 Turnos)
Nivel 6
Toque Doentio –Os Filhos de Apolo contem o dom de fazer o Inimigo ficar levemente doente, no momento em que for usar esta habilidade sua pele ficara esbranquiçada como quando uma pessoa esta anêmica, e ao tocar o oponente a suposta doença que estava em si passa para seu oponente fazendo ele ficar doente (A Doença dura no inimigo durante apenas 2 turnos)


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Ficha do personagem
Progenitor: Cronos
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